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Générateur vidéo IA MiniMax H3 Max

Le niveau référence-natif de MiniMax H3 — fournissez des cadres pour garder identité et style fixes sur chaque plan généré.

20 crédits
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Évitez les personnages, logos et musiques protégés ainsi que les contenus sensibles ou explicites — ils peuvent être bloqués.

Durée · 5s
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Coût estimé : 20 crédits

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Choisissez un modèle, décrivez le plan et cliquez sur Générer.

Pourquoi MiniMax H3 Max

Pourquoi les créateurs choisissent MiniMax H3 Max

MiniMax H3 Max est construit autour des références — le personnage ou le style survit de plan en plan.

Construit sur les références

Jusqu’à neuf cadres définissent identité et rendu.

Du brouillon au 2K

Démarrez en 768P, finissez en 2K.

Neuf cadres

Un set de références plus grand pour plus de cohérence.

Guide MiniMax H3 Max

Vidéo dirigée par références avec MiniMax H3 Max

MiniMax H3 Max est le niveau référence-natif de MiniMax H3. Il vit dans l’onglet Référence vers Vidéo et est construit pour garder identité et direction artistique stables entre les clips. Ce guide explique la préparation des références et ce qu’il faut attendre.

À quoi sert MiniMax H3 Max

Là où la plupart des modèles vidéo partent du prompt, H3 Max part des références. Jusqu’à neuf images de référence fournissent la base pour que personnage, costume et style restent cohérents de clip en clip.

Sortie en 2K par défaut, 768P pour des brouillons plus rapides ; chaque clip inclut une piste stéréo. Format adaptatif ou fixe — de 16:9 à 9:16 et 21:9.

Neuf références d’image

Définissez le sujet depuis plusieurs angles.

Cadres multi-angles

Des références sous différents angles maintiennent l’identité cohérente.

Jusqu’au 2K

Esquissez en 768P, finissez en 2K.

Préparer de bonnes références

Trois à cinq cadres propres sous différents angles du sujet donnent la plus forte cohérence. Lumière uniforme et fond calme ; évitez les références qui se contredisent — par exemple deux coiffures différentes pour le même personnage.

H3 Max face aux autres modèles à références

H3 Max quand le plan doit se définir plutôt par des cadres que par du texte. Seedance 2.5 accepte jusqu’à 30 images de référence. Si la cohérence est critique, testez le même set sur deux modèles.

Comment utiliser MiniMax H3 Max

Comment utiliser MiniMax H3 Max en trois étapes

01

Réunissez les références

Trois à cinq cadres propres du sujet.

02

Décrivez le nouveau plan

Ce que fait le personnage et comment la caméra bouge.

03

Générez la séquence

Lancez les plans avec les mêmes références pour la cohérence.

Qui utilise MiniMax H3 Max

Qui utilise MiniMax H3 Max pour le travail vidéo

Animateurs

Un personnage récurrent le long des scènes.

Équipes de marque

Une mascotte ou un porte-parole toujours identique.

Mode et retail

Tenues et produits cohérents sur un lookbook.

Créateurs de séries

Contenu épisodique à direction artistique constante.

Plus de modèles

MiniMax H3 Max et tous les autres modèles dans un seul studio

Switch engines without switching tools — Kling 4 plus the strongest public video and image models, side by side in the Kling 4 AI studio.

Text-to-videoImage-to-videoReference shotsCamera controlSynced audioCharacter consistencyVertical formatsBatch runs

Useful answers before you create

Questions fréquentes sur MiniMax H3 Max

Understand the model, prepare better references, and choose a practical approach to your next clip.

01Qu’apporte H3 Max par rapport à H3 ?
H3 Max est construit autour des références : jusqu’à neuf images gardent personnages et direction artistique cohérents entre les clips.
02Quelles entrées fonctionnent le mieux ?
Trois à cinq cadres nets sous différents angles du sujet donnent la plus grande cohérence.
03Quelle résolution produit-il ?
768P par défaut, jusqu’au 2K pour les rendus finaux.
04Peut-il prolonger un clip existant ?
Le mode Référence dirige mouvement et composition depuis des images — comme guide, pas comme continuation.

Make the next idea move

Start your next shot on Kling 4

Bring a start frame, a character, or a clear scene brief. Explore a take, refine the move, and save a clip that fits your edit.